ATF串口智能屏应用资料

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Part4_更新模块资源文件

<p>[TOC]</p> <h1>功能描述</h1> <p>本例程是用来演示ATF更新模块资源文件演示</p> <h4>接线方法</h4> <ul> <li>在模块断电的前提下,将模块背板开关拨至USB模式,将USB线连接好,电脑上将识别出一个U盘。 如图: <img src="https://www.showdoc.com.cn/server/api/attachment/visitFile?sign=c3567db9a0d4a0a35f9e949022b591c6&amp;amp;file=file.png" alt="" /> <h4>实现功能</h4> <p>ATF出场预制于模块中的资源文件为横屏显示,本例将对模块更新一个竖屏显示的资源文件,以达到竖屏显示效果。</p> <h4>操作步骤</h4> <ol> <li>打开ATF模块的U盘,将模块U盘中的原资源文件删除。</li> <li>将要更新的资源文件拷贝到模块U盘当中。</li> <li>更新完ATF模块上的资源文件后,断开USB线,将模块设置到正常显示状态。</li> <li>本例延用了part3代码进行测试。</li> </ol></li> </ul> <h4>注意事项</h4> <ul> <li>ATF模块U盘当中的资源文件要求为英文或数字构成的文件名。</li> <li>存于模块U盘根目录下的后缀为.ers的资源文件只能有一个。</li> <li>模块U盘当中除了后缀为.ers的资源文件,还有一个配置文件,配置文件为模块正常工作所必需的配置定义文件,不可删除。</li> <li> <p>不同型号的显示模块的配置文件不可随意更换使用。</p> <h1>使用代码</h1> <pre><code class="language-c">int row = 0; //设一个变量,用来显示行数 void setup() { Serial.begin(9600); //初始化串口波特率。ATFC彩屏默认为9600 delay(3000); //延时3秒,等待彩屏系统复位。 } void loop() { Serial.print(&amp;quot;中文字符串显示演示&amp;quot;); //显示中文字符1 Serial.print(&amp;quot;\t&amp;quot;); //空格 Serial.print(&amp;quot;当前计数值:&amp;quot;); //显示中文字符2 Serial.println(row); //显示行数 row++; //row自动+1 delay(1000); }</code></pre> <h1>视频教程</h1> <p>[【初级篇】Part4_更新模块资源文件](<a href="https://www.bilibili.com/video/BV1DS4y1N7Yg/?spm_id_from=333.999.0.0&amp;vd_source=8adc070117854dc6967b17bf3379321b">https://www.bilibili.com/video/BV1DS4y1N7Yg/?spm_id_from=333.999.0.0&amp;vd_source=8adc070117854dc6967b17bf3379321b</a> &quot;【初级篇】Par4_更新模块资源文件&quot;)</p> </li> </ul>

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