SkinUI入门教程

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7.1 托盘图标

<h2>1 属性和相关方法</h2> <h4>1.1 设置托盘图标</h4> <p>给对话框添加相应的xml属性或者调用相应的方法即可给对话框设置对应的托盘图片。</p> <ul> <li>通过XML属性添加如下:</li> </ul> <pre><code class="language-xml">TrayMenu=&amp;quot;MainMenu.xml&amp;quot;</code></pre> <ul> <li>通过C++程序代码调用方法添加如下:</li> </ul> <pre><code class="language-c">void SetTrayMenu(const tstring&amp;amp; strMenu);</code></pre> <h4>1.2 修改托盘图标</h4> <ul> <li>通过C++程序代码调用方法如下:</li> </ul> <pre><code class="language-c">void ModifyTrayIcon(const tstring&amp;amp; strTips, HICON hIcon = NULL);</code></pre> <h4>1.3 闪烁托盘图标</h4> <ul> <li>通过C++程序代码调用方法如下:</li> </ul> <pre><code class="language-c">void FlashTrayIcon(BOOL bFlash); BOOL IsTrayIconFlashing();</code></pre> <h4>参考下面的示例代码</h4> <pre><code class="language-c">void CMainDialog::OnBtnClickedFlashTrayIcon(UINT uNotifyCode, int nID, CSkinView* pView) { CSkinView* pChildView = pView-&amp;gt;GetChildById(100001); if(pChildView) { tstring strFlash = SkinUI::GetString(_T(&amp;quot;IDS_FLASH_TRAY_ICON&amp;quot;)); tstring strStopFlash = SkinUI::GetString(_T(&amp;quot;IDS_STOP_FLASH_TRAY_ICON&amp;quot;)); if(pChildView-&amp;gt;GetText() == strFlash) { FlashTrayIcon(TRUE); pChildView-&amp;gt;SetText(strStopFlash); pView-&amp;gt;RedrawView(); } else if(pChildView-&amp;gt;GetText() == strStopFlash) { FlashTrayIcon(FALSE); pChildView-&amp;gt;SetText(strFlash); pView-&amp;gt;RedrawView(); } else { assert(false); } } }</code></pre>

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