非cocos/unity 应用程序调试
<pre><code>有一部分用户的lua宿主不是cocos 和unity的lua框架, 需要调试的请确定当前lua环境中是否存在luasocket如果不存在请自行添加
请使用 COCOS(remote debugging) 进行调试
在应用程序启动时添加 调试代码 local breakSocketHandle,debugXpCall = require("LuaDebug")("localhost",7003)
根据当前lua环境添加 定时器,将 breakSocketHandle 在定时器中调用
debugXpCall 为异常处理,当出现lua 异常时 debugXpCall会告知luaide定位到异常所在文件 请使用pxcall 进行异常捕获</code></pre>