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一个目录中存在多个游戏出现调试文件乱跳问题

<p>由于每个项目的 package.path 设置会有很多种方式.luaide无法确定chunkname是会根据文件目录的顺序进行跳转.</p> <h1>下面列出了一个配置可以根据需要调试的具体游戏进行配置</h1> <pre><code>{ // 这个配置文件主要解决多个相似目录是文件乱跳的问题 //请关注localRoot //如果您想调试具体游戏可以在调试面板中选择对应的调试配置 //如果不为cocos项目,请只关注 "localRoot" 配置项 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "调试src1 目录", "type": "lua", "request": "attach", "runtimeType": "Cocos2", "localRoot": "${workspaceRoot}/src1", "port": 7003, "fileExtNames": [ ".lua", ".txt", ".lua.txt", ".bytes" ], "isFoxGloryProject": false, "printType": 1 }, { "name": "调试sr2 目录", "type": "lua", "request": "attach", "runtimeType": "Cocos2", "localRoot": "${workspaceRoot}/src2", "port": 7003, "fileExtNames": [ ".lua", ".txt", ".lua.txt", ".bytes" ], "isFoxGloryProject": false, "printType": 1 } ] }</code></pre>

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